Acerca de las clases
🔹 Módulo 3: Programación Orientada a Objetos (POO) en Java
- Clases, objetos y métodos.
- Encapsulación, herencia, polimorfismo y abstracción.
- Uso de interfaces y clases abstractas.
- Principios SOLID en Java.
✏️ Ejercicio: Creación de una aplicación de gestión de productos con POO.